Lo que tienes que enfrentar
Sand Shape Nivel 136 presenta una cuadrícula de 4×6 con seis marcadores triangulares. Tu objetivo es dividir la cuadrícula en seis regiones distintas y contiguas—cada una exactamente de cuatro cuadrados—y asegurarte de que cada región contenga un triángulo. Tienes 180 segundos. Ninguna región puede superponerse, dejar huecos o exceder los cuatro cuadrados.
Superando Sand Shape Nivel 136
- Dibuja un cuadrado de 2×2 en la esquina superior izquierda para encerrar el triángulo superior izquierdo (se vuelve rojo).
- Dibuja otro cuadrado de 2×2 en la esquina superior derecha para encerrar el triángulo superior derecho (se vuelve naranja).
- Debajo del cuadrado naranja, forma una figura en L de cuatro cuadrados que cubra el triángulo superior central (se vuelve amarillo).
- Debajo del cuadrado rojo, dibuja una figura en L de cuatro cuadrados que encierre el triángulo central izquierdo (se vuelve verde).
- Debajo de la L verde, coloca una tercera figura en L de cuatro cuadrados que incluya el triángulo inferior izquierdo (se vuelve azul claro).
- Los cuadrados restantes sin reclamar del lado derecho se forman automáticamente como la región final de cuatro cuadrados, capturando el triángulo inferior derecho (se vuelve azul oscuro/morado)—completando el nivel.
Haciéndolo más rápido
- Prioriza las dos colocaciones fáciles de 2×2 primero: son las más rápidas y bloquean las esquinas superiores.
- Visualiza cada figura en L como un cuadrado de 2×2 con una esquina faltante; desplázala para ajustarla alrededor de su triángulo objetivo.
- Omite el dibujo preliminar: imagina mentalmente las seis regiones antes de dibujar; la disposición es determinista.
Donde los jugadores fallan
- Crear cualquier región con ≠4 cuadrados invalida toda la solución.
- Dejar un triángulo fuera de una región o colocar dos triángulos en una misma región rompe la finalización.
- Dibujar líneas que aíslen un triángulo en un espacio no rellenable (por ejemplo, un solo cuadrado o un hueco de tres cuadrados) obliga a reiniciar.
- Superponer bordes o dejar incluso una celda vacía impide la validación. Esta guía te ayuda a evitar esos errores: la solución depende de seguir estrictamente la regla de cuatro cuadrados + un triángulo por región.