Ce contre quoi vous vous battez
Vous affrontez une grille de 7×7 comprenant trois gemmes vertes circulaires, deux symboles orange carrés de similarité et des barrières brunes immuables horizontales/verticales. Votre objectif est de tracer des lignes connectées qui divisent toute la grille en régions colorées entièrement fermées — chacune contenant exactement les gemmes ou symboles requis. Le minuteur démarre à 01:59.
Réussir le Niveau 137 de Sand Shape
- À 01:49, partez du coin inférieur gauche (cellule avec la gemme verte la plus basse), tracez : droite 2 → haut 1 → gauche 1 → haut 2 → droite 3 → bas 2 → gauche 1 → bas 1 pour former une forme en L rouge enfermant deux gemmes vertes et un symbole orange.
- À 01:43, depuis la ligne 2, colonne 3 (coin supérieur droit de la région rouge), tracez : droite 2 → haut 1 → gauche 2 → bas 1 pour sceller un rectangle orange central.
- À 01:40, depuis la ligne 3, colonne 3 (coin inférieur gauche de la zone orange), tracez : bas 1 → droite 2 → haut 1 pour créer un rectangle vert en dessous.
- À 01:34, depuis le coin supérieur gauche (ligne 7, colonne 1), tracez : droite 3 → bas 1 → gauche 3 → haut 1 pour former un rectangle jaune contenant une gemme verte.
- À 01:31, depuis le coin supérieur droit (ligne 7, colonne 7), tracez : bas 3 → gauche 2 → haut 3 pour fermer une région cyan contenant le deuxième symbole orange.
Réaliser cela plus vite
- Utilisez les barrières brunes comme des bords naturels — minimisez les traits là où elles bloquent déjà le mouvement.
- Priorisez l’enclosure des formes contenant des gemmes en premier ; leurs positions ancrent votre disposition.
- Entraînez-vous sur la séquence de trait pour la forme en L rouge — c’est le passage le plus long et le plus critique en termes de temps dans cette solution.
- Ignorez la visualisation complète des chemins pendant le tracé ; comptez sur les coordonnées de grille fournies — elles sont précises et économisent des secondes.
Où les joueurs se trompent
- Laisser une cellule non enclose — surtout des espaces étroits entre les barrières et les lignes tracées — invalide la solution.
- Tracer au-dessus ou croiser des barrières existantes (elles sont fixes ; vous ne pouvez pas les effacer ni les remplacer).
- Compter incorrectement les étapes de grille (ex. « droite 2 » signifie deux cellules complètes, pas deux touches) — cela compromise l’intégrité de la forme.
- Supposer que les symboles peuvent flotter en dehors de leur région attribuée — les symboles d’équivalence oranges doivent chacun être entièrement situés à l’intérieur de leur forme colorée assignée. Cette solution confirme chaque placement, et la solution finale n’est validée que lorsque toutes les contraintes sont respectées.